为什么很多《红警》老玩家看不起《红警3》,且对于《红警3》存在大量误解?
为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
为什么现在吹Rust的人这么多?
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题。
首先,所谓页面卡死的问题,根本就不普遍也不严重——有多少网页是因为计算密集或者阻塞等io导致页面卡死的?能不能举几个场景案例给我开开眼? 第二,就算真有这种情况,那也是渲染工作集中密集发生导致的卡顿,web worker根本就改善不了这种问题,你就算把计算和取数都转移到worker线程,渲染该卡顿还是卡顿。
第三,当下的常见卡顿问题,基本上都是数据不分片或者不当…。
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