国家电网不再全额收购可再生电力,光伏怎么生存啊?
在大型项目上,J***aScript 是个烂语言吗?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
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